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邪神,是人类近千年来最恶心人的威胁之一,这些冠以神明为名的存在实力并不强大,即使真正的神明不主动出手,旗下的信徒也能像踢死路边的狗一样随便将其踢死。

能随便将其杀死,不代表邪神就不算是一种威胁,这些邪神就像是下水道的老鼠,你永远不知道他们什么时候从你的厕所里钻出。

这些邪神总是在你不经意之间将你的神职窃走,让你陷入一种没什么伤害,但就是很恶心的状态,要么你花费大量力气去寻找对方,要么你就要等到对方利用神职活动时,再去精准的定位对方。

前者需要花费大量资源,很难评价出动坦克去轰炸老鼠这件事是否值当,而后者看似有效,但等到对方开始活动之时,通常也容易产生严重的后果。

其实这些也都无所谓了,战争之神从未如此憎恨过一个这样的存在。

如今的他既没有如此大量的资源去广阔的人类疆域中大海捞针,也没有耐心能够等待对方主动暴露。

这次的邪神和上一次的邪神不同,上一次的邪神窃取了他的神职后,很快就开始投入使用,从而能够让他精确的感知对方的所在。

只要知道对方在哪,然后派出复制人,一切就都会好起来的。

就算不派出复制人,战争之神自己也可以直接飞过去把对方扬了。

可这次的邪神偷完神职之后,仅仅只是让他心有所感,然后就再也没有进行过其他活动了。

所以那种身上有个伤口正在缓缓流血的感觉,硬是在战争之神身上持续了长达两个月之久。

这种想拉屎但是死活拉不出来的便秘感说实话都要把战争之神给逼疯了。

甚至这次就连那些会帮他找邪神的域外来客都没了,假如说不想厚着脸皮去找其他的神帮忙,现在他只能靠自己。

但问题是他自己明显靠不住啊!

有了岁风的强效管理,如今的中央圣城进入了一种前所未有的快速发展阶段,玩家们也从之前的长草状态转变成了猛肝状态,有了熟练度计算系统后,几乎每一个玩家都能找到自己想做的事情,哪怕是种地这种比较累的事情,都有近一千名玩家没日没夜的钻研。

就连种地都有这么多人玩,其他项目更是人多的要命,特别是那天梯排位赛,每天都有三千多人在里面打架,特别是最近又开了无限制组队场,可以五个人组队在里面打5V5,玩家们更是玩疯了。

因为打架时玩家自己倒是死了就死了,可那些装备和武器却经常容易损坏,加固术加再多也不好使,而且就算用不坏,装备的更新换代也一样很重要。

个体的实力强大后自然就能发现自己手中武器的缺陷,所以自然要不断的优化自己手中的武器才容易在战斗中发挥优势,这一下子又反哺了那帮负责制作装备的生活玩家,导致金属、木头、皮革等原料需求量开始激增。

还好中央圣城去年修了一个冶炼厂出来,不然都不知道这么多铁去哪找。

不得不说雪封当初买车壳子的做法是完全正确的,就该买这种破车壳子,这些车壳子你看着烂,但是用的都是好钢,而且冶炼成本比铁矿石低太多了,随便融几十个车壳子出一炉钢就够用好长一段时间,雪封当初买的那么多车壳子以目前这种使用速度来看,起码还能用三十多年。

但这个冶炼厂说是厂,实际上也就一炉子,而且中间还又重新修了两次,因为大伙对于这种炉子的用法实在是没有太多的经验,第二次修好后烧了七八炉的样子就又给炉子给干坏了,然后又重新修,修完了才两个月又给搞坏了,直到上个月再次重新修好之后到现在还没坏过。

只能说玩家们在科学技术上省下来的时间全部还给这些经验性的错误上了,各种炉子的设计图再完善,也顶不住使用者完全不会用啊。

不过怎么说呢,拆拆修修看着费劲,实际上其实也是好事,材料浪费是浪费了点,却让修炉子的那帮玩家修炉子手艺炉火纯青,如今在熟练度评定里都能上到六级熟练水平,也不算是浪费功夫。

而熔炼出来的钢自然就是用来打造各种武器或者工具,如今农田的面积比之前大了几倍,不少玩家在前几次任务中种地种上了瘾,每天一上线就抬着锄头过去松土,农具要是跟不上,农业产量自然要受到影响。

说起农业,就不得不提到今年所要种植的农作物比去年更加密集,面积也更大,原因就在于去年由生命神殿帮忙种植的农作物说白了都是在试种,并不是正儿八经的展开农业种植。

毕竟这中央圣城附近的环境,生命神殿他们也摸不清楚啊,所以什么农作物能长,什么农作物长不起来也没啥太大的经验,基于这种情况下,你敢拿着种子就开始无脑种?你就不怕到时候颗粒无收么。

在去年一年的持续不断试种之下,倒是找到了不少在这边产量还挺高的作物,比如说几款小麦,几款玉米以及各种各样的蔬菜,能种产量高的干嘛要去种产量低的或者压根长不起来的?所以目前中央圣城的北部种满了一片又一片的小麦和玉米,同时也种了点各种类型的蔬菜,以及一些水果。

蔬菜其实都已经收一茬大伙都吃上了,如果不是这些蔬菜长得快,估计还真没这么多人过来帮忙种地,种个一亩蔬菜,等一个月就能收,收了之后能收一大堆吃都吃不完,这种感觉容易让人上瘾。

小麦和玉米就没那么快了,这玩意在中央圣城也就只能长一季,也就是春天种,夏天长秋天收,现在才初夏呢,等到可以收割起码还得等三个月,但到时候收了这几千亩玉米和小麦的话,中央圣城在短时间内估计还真不缺粮食了。

之前本来打算休耕的那片耕地如今也没能休耕,因为大伙一探讨,寻思这就种了一年地也没伤着什么地力,而且大家也不是没有肥料,每天中央圣城拉这么多屎难道是摆设么?于是又给利用上了,只是种植间隔没那么密而已,但种地上手了的这帮玩家是真见不得地荒着。

而且玩家们等级起来之后种地优势很大,一身用不完的力气,再加上魔法商店上了几款用来种地的魔法,种起来就更猛了,不然怎么会有这么多人如今痴迷于种地。

除了农业之外,如今中央圣城的交通其实也好了很多,为了让那科城到中央圣城的路变得好走一些,虽然也没能修这么长一截路,但大伙还是接取了任务去把附近两百公里左右的野路给清理了一下,比如说把什么石头啊坑陷什么的填了一下,野草啥的也清理了一下。

虽然速度还是那么个速度,起码路好走多了,之前还需要马车车夫盯着路开,现在到了中央圣城附近就可以开始摸鱼了,让马自己跑就行。

所以目前的中央圣城比以往任何时候都欣欣向荣,经济和生产力可以说是在腾飞。

如今与其说是有什么资源的短缺,中央圣城目前看来最缺的反而只有人了。

需要做的事情太多了,区区一万个玩家完全不够使的。

之前么,玩家倒也只有一万个,但绝大部分玩家都没事情干,或者说做事不积极,可以说全都在浪费粮食,到了现在事情多到爆炸,每个玩家恨不得时间加速倍率高到四百倍,想玩的内容太多了,又是副本又是天梯又是生产的,一天时间甚至都玩不完其中一样。

就以目前中央圣城这种模样,你战争之神哪里还指挥得动玩家们去找邪神?价码开再高都没人去,除非你战争之神能够拿到确切坐标。

其实人不够这种情况其实也很好解决的,人不够继续招人不就行了么,但战争之神又不敢像之前那样再一口气招一麻袋人,如今中央圣城的情况还算稳定,你再次开放注册招个一万人什么的,对中央圣城又是一种巨大的冲击。

所以战争之神不敢也懒得一口气招这么多人,继续开始了之前的邀请码战术。

与其让玩家们随随便便就进入游戏,还不如拿出珍贵的邀请码去当作奖励,引诱玩家们去做那些不太好做的事情,只要玩家们拿到邀请码,不管他是邀请好友还是拿出去卖,反正都会给中央圣城提供更多的玩家。

这种招人方式速度慢,但是对于中央圣城的影响可以说几乎是没有,而且基本上都是那种质量比较高的玩家。

同时战争之神还琢磨着准备从海边招点移民过来,玩家不够就让本地人来凑嘛,只是本地人始终都是一些普通居民,能力上肯定比玩家们差远了,说实话还是招玩家来得爽快。

“唉。”想着这些事情,战争之神叹了口气,面对中央圣城这种大好态势,那邪神给他制造的恶心他也只能先受着了,只是让他有点想不通的是,上次不是说邪神头子都死了么,怎么还有邪神?

难不成邪神头子还不止一个?

其实想要对付邪神,战争之神还真有些办法,只是这些办法在目前这个状态下都不好实施就是。

第一种自然就是之前所想的那种派玩家直接出去找。

根据之前那些邪神的习性来看,现在偷了战争之神某个神职的邪神肯定藏在某个不为人知的村庄里,只需要玩家们去挨个对这些村庄进行摸查就行。

问题就在于如今没可能派得出这么多玩家,如果要玩家去两三百公里附近的村庄打探也就算了,可有些村庄说不定距离中央圣城有一千多公里的距离,光走过去恐怕就要耗费一个多月的时间,因为根本就没有路,得翻山越岭的走过去。

哪个玩家有这个闲心走一个多月过去,然后又走一个多月回来。

而且想也想得到,都派出一队玩家去找了,肯定一路上的所有村庄都看一遍,这样一来时间要得更多了,搞不好整个一年都拿不下来,所以也不怪当初温格他们埋伏了这么久才把邪神给抓出来。

所以这个办法只是理论上可行,实际上很难做到。

第二种就更是异想天开了,那就是把这边所有村民全部城市化。

说白了这邪神不就靠着这些距离较远难以管理的村庄作为据点发育么,那么直接把这些村庄里的人全部迁到中央圣城来得了,全部集中管理,邪神自然也没了生存的土壤。

这个办法实际上是最一劳永逸的办法,这么一做之后便再无邪神,只是想想就知道不可能做得到这一点的。

人家在那个村庄里待得好好的,怎么可能你喊一声人家就搬过来,再等个几百年,等生产力彻底发展起来可能可以,但现在不可能。

不过再过几百年,这些可能也不是什么问题了,飞机汽车啥的都有了之后,真出问题花几天时间把各个村庄都跑一遍不就得了,也没必要非要让人家城市化。

“要不我自己去找?”想到这里,战争之神突然发现在中央圣城里面确实有可以几天时间里面跑完可疑地点的存在,那就是他自己。

作为一个神,在物质界进行活动实在是太简单了,只要他愿意,战争之神可以在一天甚至半天时间里围着脚下的星球绕一圈。

只是如今神眷世界很少看见有神满大街跑的原因就在于,神没事是不能乱动的,你一动,依靠神力为依托的各种系统和设施全部停摆,而且也很危险。

比如说战争之神如果想要跑出去自己找邪神,那么中央圣城的所有传送阵和玩家系统将全部变得不可用,和停机维护了也没啥区别。

如果一天的时间就能找到还好,就怕花了几天都没能找到,纯纯浪费时间了属于是。

“说起来...如果是这样的话...”但想着想着,战争之神突然灵光一闪,突然察觉到了一个事实。

因为战争之神作为一个神,都是在神国里面进行活动,从而扩展神力影响范围,并且保证自身安全。

所以邪神好像自己也有神国的来着?

细想了一下,战争之神感觉好像还真有,之前破碎图章遇到的第一个邪神时,温格他们不就在想方设法的要把邪神从神国里拉出来打么,就是因为在神国里面打不过对方。

然后战争之神又想到了神国的一个机制,那就是神国上边不能叠神国。

也就是物质界的同一片区域里只能有一个神国,如果多个神国碰到一起,会发生相撞,说不定还会把神国撞坏。

所以,直接让神国到处乱撞,只要撞到了其他神国,不就说明那片地方有邪神么?

“!!”想到这里,战争之神一下子激动了起来,总感觉自己独自寻思出了一个前所未有的办法。

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