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那是一条穿着5颗颜色不同的小海星的链子,海星指甲盖儿大小,还挺漂亮。

文心悠有些惊讶的看着它,这时耳机出现一道音质冰冷而语调轻和的声音:“给你。”

文心悠能观察到它下半张脸动了动,显然这是它在跟她说话。

这……怎么还有回礼呢?

虽然有些不明所以,但文心悠还是乖乖收下了,并在对方期待(?)的眼神中将链子绑到了手上。

“谢谢。”她用气音说。

章鱼三只眼睛盯着她手腕看了半晌,就像昨天一样用腕足在她头顶轻轻拍了拍。

“好看,放在身上。”耳机里的声音说。

可能这是把她当小狗了?文心悠觉得有些好笑。

类似于主人给小狗配个狗链子然后夸夸漂亮什么的。

也行,只要不是想杀她,当成啥都行。

文心悠心态很好,握了握它的触手尖尖,挥挥手轻声说再见后便拿着她的‘传单’钻进人群中。

文心悠走后不久,依旧立在原地的章鱼人口器上方微微一颤,那是一个涡旋状的凹陷,此时这涡旋正在缓缓转动。

‘你不应该给一只食材送这么贵重的东西,达尔西。’

‘那是我的东西,我愿意给谁就给谁,库特,你不要多管闲事。’

‘哼,这种生物非常弱小愚蠢,但它们的狡诈会出乎你的想象,达尔西,你这么做是在浪费宝贵的资源。’

‘假如我们连食材都斗不过,说明我们没有资格将它们当做食材,库特,我认为你太高傲了,你不应该太轻视它们。’

‘哼,那我们走着瞧吧。’

达尔西没再回应,它如一座雕像般立在原地,三只眼睛静静注视着人群。

……

文心悠的推销很成功,食堂将近两百号人她加了175个。

有些人原本不想加,但亲眼见过她跟一批人完成交易后也跟着过来加上了。

不加的文心悠也半点不勉强,她忙得很,不管对方是敌视还是质疑,她都不想也没时间去解释。

文心悠一直忙到7:20,操作的手一秒没停过,饭都没来得及吃,但也只来得及交易一半的人便匆匆赶去上晚班。

虽说并非本愿,但也确实促成了一小波饥饿营销。

利用晚班给猪放血的空档,文心悠又把中午编的价格表和成为下线的要求挨个发给新加的好友,反响非常不错。

今天工作收益,减去中午兑换消耗,还剩225。

午后交易蔬菜共348斤,换回来的全是肉蛋奶,这让文心又有点头疼,不过今天强调之后应该就会收到更多纸箱了。

不过按这个规模速度,恐怕收集纸箱的进度最晚两天内就能完成,但容器这玩意儿文心悠不嫌多,大不了把其他储物卡也放满。

至此,文心悠又一次陷入了忙忙碌碌的状态。

上班、整理物资、上班、食堂交易、上班、整理物资和货单,忙得像公司上市前的董事长。

可谓是痛并快乐着。

由于食堂和工作间的人员交错安排,本位面的玩家基本都能相互交集,因此她的第一批下线发展得非常顺利,可以说顺利得不可思议。

第七天晚上,与她直接交易的一级代理就已经全部达成线上交易条件。

大多数玩家原本都是抱着纯换蔬菜改善伙食的念头加的,刚开始都只是两三斤地交易,都没把她加防御值的噱头当回事。

最开始愿意当下线的玩家也是冲着她承诺的一点防御值奖励干的。

但过了几天,吃得多的玩家就发现自己数值面板发生变化了,开始大量找她进货,并积极拉人头以获得批发价。

文心悠的事业就这么在第五天迎来了爆发式增长。

她拉黑了一批搞事的、讨价还价半天的、破防的,她现在的一级代理就正好两百号人。

第七天晚上,文心悠根据下线的情报粗略统计了一番目前存活的玩家人数,大概在1000人左右。

按宋知微说的,一级位面投放的玩家一般就在2000上下。

也就是说,熬过了毫无准备的第一天后,玩家伤亡便基本为0了。

而她这六天的收获自然也非常可观,4、5、6、7天增长速度持续攀升,平均下来每天出两千五百多斤。

当然主要产品是冬瓜,10积分以上的蔬果粗粮文心悠都限量销售,每天只匀5瓣出来种。

米面尤其紧俏,基本一级代理内部消化,她每天就出十斤,毕竟为了减少成本,直接出的熟食,比较麻烦,纯属员工福利。

此外,这一周,文心悠凭自己的努力换到了345个纸箱,又凭玩家们的努力换到了个。

一举填满了一半多储物卡!

她目前拥有3张10格储物卡,5张15格,5张20格,其中留下一张20格装一些特别大件货,例如按摩椅、冰柜、储物柜啥的,以及冬瓜南瓜这些体积大的蔬菜。

其他的文心悠便打算全部填上纸箱。

虽然也有钱多得没地儿花的原因,但这么干主要还是因为她这几天也从玩家中得到了一些信息。

有些玩家不想换走太多积分,文心悠便提出可以用情报交易,并且给价更高。

因此就这几天,她已经收集了几十个不同的位面情报及其通关模式。

总的来说大同小异,表现形式不同,但规律相似。

比如之前就听过的热带雨林、矿场、末日废土、山河倒灌以及各种天灾,也有一些新奇的,比如丧尸围城、斗兽场。

能收集容器的位面事实上少之又少,她是踩了狗屎运才能有这机会,可不得抓紧时机尽量多薅。

反正储物卡以后还会有,但增大收纳空间的机会可就说没就没了。

此外,文心悠还有个猜想,即位面等级并不根据位面内容决定,大概是通过改变形式给玩家增加难度。

例如减少第一阶段的准备时间,延长第三阶段的灾难时间,增加怪物数量或能力,减少资源点,这些都能直接影响玩家的生存几率。

甚至于,文心悠认为,这看似已经足够残酷的lv.1,其实只是整个游戏意义上的第一阶段。

只有在这个阶段尽可能多地提高属性和收集资源,在进入高阶位面后才能更好存活。

这一点,文心悠与任宋二人以及一些高级玩家间达成一致。

正因如此,有这个意识的玩家才会这么努力地跟她交易。

这是真正意义上的合作共赢。

毕竟,在这个残酷的游戏里,哪怕多一点属性都可能在关键时刻救下自己的狗命啊。

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