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《生存守则》的初步框架被保存,但它并非凭空产生,而是建立在血与火的实践和对敌人冰冷分析的基础之上。陈默没有急于填充更多条款,而是将屏幕内容切换到了数据分析界面。

“制度的建立源于认知。现在,我们需要对我们面对的主要威胁,进行第一次系统性的评估。”陈默的声音在指挥中心内回荡,将家人的注意力从抽象的规则拉回到具体的敌人身上。“小雪,调取刚才战斗的全部记录,包括声波驱散阶段和清除阶段的影像、音频及所有传感器数据。”

“数据整合完毕。”陈雪迅速操作,主屏幕上开始分屏显示战斗录像、声波频率图、丧尸反应时间轴、热成像变化以及环境参数记录。

陈默走到屏幕前,如同一位冷静的解剖学家,开始剖析他们的“对手”。

“首先,基础行为模式。”他指向录像中丧尸蹒跚前行的画面,“移动速度,缓慢且僵硬,平均时速不超过三公里,与普通人快步行走速度相当,无法进行奔跑、跳跃等复杂动作。关节活动明显受限,平衡性差,容易因绊倒或撞击而倒地。这一点,与我所知的……信息完全一致。”他隐去了“前世记忆”的说法,但家人都明白他指的是什么。

“威胁评估:在开阔地带,单个或少量普通丧尸,对拥有机动能力和远程武器的我们威胁有限。但在复杂地形、狭窄空间或数量形成绝对优势时,其迟缓但持续的压力不容小觑。”

“其次,感官系统。”陈默切换画面,显示出声波驱散装置启动时的记录。“看这里,当特定高频声波释放时,大部分目标表现出明显的烦躁、退缩行为。这证实了它们主要依赖听觉,且对某些频率异常敏感,这为我们提供了非接触式驱散或诱导的可能性。”

他又调出陈浩第一次失手,弩箭射中丧尸肩膀时的画面。“注意观察其他丧尸的反应。它们并非毫无所觉,会被同伴受伤的动静和声响吸引,表现出一定的‘关注’和聚集倾向。这说明听觉是它们定位目标的主要手段之一。”

接着,他展示了丧尸被诱导向林地的片段,以及最后它们被堡垒微弱气息吸引靠近的轨迹分析。“除了听觉,嗅觉是关键。它们能捕捉到极微弱的活物气息、血腥味,并受其引导。我们堡垒的空气过滤系统并非绝对完美,溢出的极其微量的、复合的人体代谢气味,在特定风向和浓度下,仍可能成为吸引它们的源头。这也是为什么必须进行彻底的战场清理,燃烧不仅能消除视觉痕迹,更能破坏气味分子。”

“感官评估:听觉敏锐,嗅觉发达,视觉严重退化。这解释了为什么它们常在夜间或光线不佳时更为活跃(依赖听觉嗅觉),以及在白天行动时显得‘盲目’。针对其感官特点,保持静默、管理气味、利用声波干扰,是有效的防御策略。”

“最后,生理特征与弱点。”陈默将画面定格在几只丧尸被爆头或贯穿头颅瞬间的特写(经过处理,降低了过于血腥的冲击)。“所有有效的击杀,都指向同一结论——破坏大脑是唯一能彻底终止其活动的方式。攻击躯干、四肢,只能造成行动阻碍,无法致命。它们的生命力(或者说,病毒驱动的活动力)异常顽强,除非大脑功能被物理性摧毁,否则会持续活动。”

他调出陈锋那支射中躯干的弩箭数据。“看,即使被贯穿胸腔,目标依旧保持了一段时间的活动能力。这印证了大脑是唯一的弱点。”

陈默总结道:“综合来看,我们首次遭遇的这类普通丧尸,其行为模式、感官特性和生理弱点,与我之前的认知高度吻合。行动迟缓,依赖听觉与嗅觉,大脑是唯一要害。这是我们制定所有战术和防御措施的基础。”

家人们聚精会神地听着,之前战斗中模糊的感受,此刻被陈默系统化的分析梳理得清晰明了。知道了敌人的底细,那份因未知而产生的恐惧便消散了大半,取而代之的是更具针对性的警惕。

“但是,”陈默话锋一转,眼神变得深邃,“我们必须意识到,这仅仅是开始。病毒在扩散,环境在剧变。谁能保证,不会出现听觉嗅觉更敏锐的变种?不会出现速度更快的‘疾行种’?不会出现对声波驱散产生抗性、甚至其他未知能力的变异体?”

他的话语给刚刚清晰的画面蒙上了一层阴影,也提醒着家人,认知需要不断更新,警惕不能有丝毫松懈。

“基于此次评估,”陈默再次调出《生存守则》文档,开始输入新的条款:

【第二条:敌对单位基础认知。确认当前主要威胁(暂定名:普通丧尸)具行动迟缓、听觉嗅觉敏锐、视觉退化、大脑为唯一弱点之特征。所有战术制定与防御建设需以此为基础,并保持对潜在变异之高度警惕。】

【第三条:感官规避原则。最大限度保持静默,严格管理自身气味(包括生活垃圾、排泄物、血腥味等),善用声波等手段进行非接触干扰与诱导。】

“将这些认知固化为本能,我们才能在这片黑暗中,看得比我们的‘客人’更远,活得更久。”陈默保存文档,目光扫过家人,“评估结束。现在,我们可以开始建立我们内部的秩序了。”

对敌人的评估暂告段落,接下来,是将这些鲜血换来的经验,转化为维系这个末世小家生存与战斗力的具体规则。

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