玩家这边的操作可以交给系统来,所以军长只需要知道这件事需要他提供哪些。
对于战利品划分上,目前玩家们的活动范围就定在了边界要塞·临,所以战利品兑换的点只需要一个。
军长需要做三件事,一,准备好足够的活动场地,包括足够隐蔽的上下线地点,玩家们兑换战利品的商店,可以让玩家们自由进出维修装备的地方。
玩家们维修装备有两条路径,一种是塞到背包里,让系统维修,但是需要收取魔晶、钱币,且价格不菲;第二种就是交给铁匠铺之类的Npc,协助维修,价格较低,但需要时间。
第二件事就是统计好属于玩家的装备和武器,希雅需要的是清单、磨损度以及评级信息。
第三件事就是运输,系统可没有办法做到备货和将仓库的东西送到兑换商店的事情,不然被不知情的人看到了还要以为闹鬼了。
要塞里闲置的地方有限,军长将兑换商店的位置放在了仓库附近,原属于仓库的一部分。
边界要塞的仓库是立体的,有地上部分和地下部分,容量很大,空间宽敞,缺点就是,从未塞满过。
仓库内本就有负责清点统计的人,他们还会带徒弟,所以这个负责兑换商店的商品上架的人选,就是从这些人的徒弟中挑出来的,总共三个人,轮班制。
游戏中的第二天凌晨12:00,兑换商店准时开张,玩家们的军功统计也出来了。
阔口阔落属于最积极的那个,自己是第一波传送的玩家,在炸弹初战中不幸重伤,后面就自己把自己补了,等复活cd去了,晚上的那场大战自己运气很好的也赶上了,一听说军功系统测试版本出来之后立马上线。
在系统面板中,自己的财富值后面加上了一栏“军功累计值”和“军功值”。
军衔晋升没有开放,军功值倒是可以用的,地图中的边界要塞地图已经全部点亮,兑换商店的位置都被标记重点了。
等阔口阔落冲到兑换商店,发现整条路都被堵死了,都是玩家。
兑换商店的面积很大,担心出现意外,所以限制进入的数量,武器和装备都被分开摆放,每一件装备都可以点开查看详情。
月白不白最近爆肝,一直泡在游戏里,所以最先来到兑换商店,军功那一栏只有可怜巴巴的三位数,对自己能换到什么武器装备心里还是很忐忑的。
装备的详情页不是最抢眼的,价格那一栏才是。
月白不白:“这!为什么收费啊!”
一把带有“锋利”属性的匕首,耐久度就剩53%了,等阶也不算高,还没有刻印和魔晶镶嵌,收取的军功不算多,只有十五点,但后面竟然还要单独收取银币3枚。
月白不白:“我要投诉你们!你们这种双线收费的操作和网游既要付点卡又要付月租有什么区别?”
柜台上负责收费和指引的Npc一看就是假人,就跟黑水城那个固定发放矿场任务的一样,背景故事一眼编。
嘴上吐槽着,手里付钱的动作还是很流畅的。
在店门口没打算进去的橘里橘气,发现了盲点:“这次战斗,兽人竟然没有爆金币啊!”
他们的收益就只有军功、经验值和技能点了。
冰糖雪梨:“经验值多到原地飞升,我已经很满意了。”
鸡蛋烧饼也没打算进去换,道:“你们看系统公告了吗?”
冰糖雪梨:“没有啊!游戏里信息不是挺全面的吗?”
鸡蛋烧饼:“啧,你们用不上的话,不看也行。”
系统公告:新增补丁【属性点补丁】
因本游戏跳过了内测阶段,在战斗系统上略有不足,故特此增设属性点补充设定。
属性点面板介绍:玩家无法查询到自己的具体属性值,但是可以看到自己的五维属性均衡度
属性点加点规则:等级1-10,每升一级五维增加上限1;等级11-20,每升一级五维增加上限2,以此类推
属性点加点补充:每个玩家升级时的加点会按照升级历程自动加点,例如,玩家在1→2过程中,锻炼了体力、力量,忽视了智力、速度和体质,玩家的加点结果将会是耐力+1、力量+1、智力+0、速度+0、生命+0。
属性点介绍:
体力→耐力:影响玩家们的活力值、疲劳上限等
力量→力量:关联玩家们可使用武器和装备的属性,优秀及以上武器装备将增设力量需求
智力→智力:可以通过阅读书籍、锻炼思维能力等方式提高,包括但不限于游戏内技能书、现实书籍导入。
速度→速度:影响玩家的速度、敏捷属性。
体质→生命:影响玩家们的生命值上限、自愈速度、毒抗等属性,通过游戏内的日常行为增加。
属性点补足设定:因玩家升级过快导致错过的属性点,将会在后续的各项玩法中补足,补足数量不定。
公告很长,休闲玩家就算看见了也不会太在意。
从里面走出来的月白不白看着门口这群无动于衷的休闲玩家,好意提醒道:“明明打仗的时候没看见有兽人法师,但是兑换商店有适用于法师的饰品,你们敢信?我看你们平时玩的那些,也需要魔力的吧?不打算入手吗?”
兽人法师如果不穿法师袍,看起来和其他兽人的区别不会很大,玩家们根本无法分辨,如果不是希雅的【禁魔领域】,估计玩家们会死伤惨重,哪有现在嘻嘻哈哈的机会。
兑换商店里几乎全是低级的装备,只要没摸鱼,都能换两三件,但如果真这样换,数量就严重不足了,再说,希雅有这么大方吗?
月白不白是探索型玩家,没必要给自己整那么多好装备,他就跟只欠东风是差不多的,所以,那些和饰品放在一起的高级装备他压根就没去看。
“哇~靠!”
一进来就直冲着高级装备区的阔口阔落:“这,这是,这是犀牛人兽形的时候穿在身上的那个?”
“嘿兄弟,看看价格。”
阔口阔落被冲昏了头,一时之间忘了,再说,哪有人逛街购物先看价格的,都是先看商品好吗!反正他是这样。
价格那一栏的画风和其他商品的画风明显不一样。
跳楼价:666军功+1金币。
装备详情:坐骑\/战宠专用,装备后可增加防御
魔晶:土系魔晶(能量剩余34%)
被动魔法:荆棘之甲
耐久度:47%
阔口阔落再看一眼自己的军功,324;假装自己对这件装备没兴趣,才不是买不起。
不对!
阔口阔落看向这件装备,自己本来就不应该感兴趣啊!这种装备自己又穿不上,虽然看着帅,但是大小不匹配啊!一人一狗那小子应该会很需要。
一人一狗收到了阔口阔落分享来的照片和装备情报,表示:“我可不会让我家哮天犬上战场,我们不需要这个。”
这一次缴获来的武器装备数量不多,用得上的魔晶装备更少,不少玩家都持观望态度没有去兑换(实际是买不起),战争还没结束,万一后面有极品装备呢?
兑换商店赚取的钱币是由边界要塞和黑水城分的,边界要塞占7成,其中,那三个负责备货、上货架的三个人,每天还可以从兑换商店领取3枚银币奖励。
如果是一天的工资,三枚银币就太少了,但这可只是消费,他们的本职工作依旧是学徒工。
除了战利品的兑换外,希雅还和几个人商讨了接下来的战斗。
前线各处的战报显示,目前兽人正面进攻的力量过于薄弱了,这背后有阴谋,结合他们对精灵之森动手,希雅猜测他们是打定了主意要绕道。
拉斐尔:“兽人制定这样的战略会不会太冒险?他们将主力派往精灵之森,万一老本营没守住怎么办?”
希雅:“这不一样,兽人从始至终就被分成了两派,有一派一直没有参战过,一旦我们主动进攻,这群兽人可就不会缩在后头了;那些绕道而行的是主战派。”
“这样的策略既可以缓解他们兵力不足的问题,还可以借刀杀人。”
军长:“大人的意思是,我们需要支援精灵们?”
精灵和兽人鲜有摩擦,谁知道哪边更强呢?他们可不能赌这个可能性。
一旦精灵之乡被入侵,兽人们踏入帝国的方法就太多了,届时,战线那么长,赛特维利安可顾不过来,后面的那群饭桶就更别指望了。
希雅:“你带着家族的军队留守,支援精灵的事情交给虚数生命们,至于那些贵族,他们是来赚功勋的,所以他们想做什么,我都不会阻拦。”
拉斐尔:“精灵赢的概率很大。”他的意思是希望希雅放心,不要操心那么多。
希雅:“如果兽人大规模进入精灵之森,却选择避战,精灵会选择主动拦截,将他们拦在精灵之乡外面吗?”
当然不会,虽然有协议在,但双方都心知肚明,协议生效的前提是兽人没打算“进攻”精灵之森;同样,精灵之森出这种意外,帝国也绝对不会派兵支援。