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滋滋!滋滋!咔嚓!咔嚓!

长舌丧尸身体表面出现了多处蓝色的电弧,他像是中了孙悟空的定身法一样,直接不动了!

连吐出半截的舌头,也瞬间失去了力气,软趴趴的垂落地上。

高微快速扫了一眼血量变化,然后条件反射般跨出一步,一刀砍下长舌丧尸的脑袋。

刚才这一记雷电术,足足打掉精英级丧尸三分之二血,创下了最大伤害记录。

这是不是暴击?

那种瞬间麻痹住敌人的效果,又是怎么来的?

高微脑子里浮现出很多念头,但此时显然不是分心的时候。

他只能暂时压下各种想法,继续和丧尸们周旋。

可以说,这批由变态丧尸和精英怪组合而成的丧尸团队,实力不弱,一开始也确实打了高微一个措手不及。

但高微是能轻松单挑战将级boss怪的存在,实力可以说远在单个的精英丧尸之上。

丧尸纵然团队有数量优势,只要让高微跑动起来,他们也只剩死路一条,就是坚持的时间长短不同而已。

双方的实力,此消彼长。

每死一个丧尸,高微的实力就相对强上一分。

而高微受伤之后,很快就能恢复,只会越打越轻松,很快攻守易势,又变成了他追着丧尸爆杀的局面。

啪!

那种带麻痹效果的闪电,终于又出现了!

可惜,这个精英怪没能抗住,都没等麻痹效果体现出来,直接嗝儿屁。

这回高微算是看清楚了,敌人扣血分为了两个阶段。

第一阶段,闪电击中,还属于正常扣血,然后麻痹效果出现,再次扣上一部分血量。

这个精英丧尸,本来就是残血状态,勉强抗住了第一波扣血,没曾想麻痹效果激发,瞬间暴毙。

三十几个丧尸,此刻已经没剩几个,连小白都重新跑回来捡便宜。

三下五除二,一人一兽,很快就结束了战斗。

高微把精英怪一一挑了出来,分解掉其变异器官。

这一堆的爪子、牙齿、舌头、骨头,都能卖钱,就是有点太占车子空间。

他想了想,还是分门别类,先暂时放到了超市的储物柜里。

和游戏设定不一样,高微早就发现,技能一旦练满3级,往往都会出现一些特殊的效果增益。

比如小火球的火焰灼伤效果,抗拒火环的气浪翻倍、火焰特效等,连治愈术达到3级,都有双倍恢复的奇效。

他早就盼望着,3级雷电术,也能带给他惊喜。

但他也没想到,这个惊喜如此之大。

与2级雷电术相比,3级雷电威力至少强了50%,这就已经足以让高微满意。

此外还多了一项,有一定概率触发麻痹效果。

这和以前那种,电到怪物,对方卡顿一瞬,完全不是一回事。

这种麻痹,不但要强制扣血,还能维持一段时间,让敌人彻底失去行动能力,和定身法都没什么区别。

想想古早版本中,武士的麻痹戒指,多么逆天,就知道这3级雷电术,是何等的神技!

当雷电术也有类似石化的效果,敌人还有活路吗?

当然,可能也是考虑到过于破坏平衡,系统也强行压低了触发麻痹的概率。

高微刚才怎么说也劈了好几十道雷电,应该不低于六七十次吧?总共也才触发了两次麻痹。

初略统计,激发概率其实也就三十到四十分之一。

用来打一般小怪,这纯属多余,典型的大炮打蚊子。

但用来对付各种血量超高的boss,那就属于妥妥的杀手锏了。

趁着boss被麻痹的瞬间,直接近身砍掉其头颅,就能直接结束战斗。

这和作弊,有什么区别?

若是和异人作战,抽冷子来这么一下,也能在关键时刻,起到一锤定音的效果。

妙,这增益效果,实在是妙。

高微一边休息,一边总结经验教训,顺便用治愈术把自己和小白,重新调整到满血状态。

“超市里,丧尸密度太过惊人,一口气引出太多,也是麻烦,反而影响杀怪效率。

现在我面临的选择是,把攻击力调整到最高,走武士路线。

还是,把装备属性全部往魔法上堆。

没有强力的群攻技能,就是麻烦,守着这么一个经验宝库,也只能一个个杀。

这时候,要是有个火墙、冰咆哮,刷起经验来,还不得直接起飞!

武士路线不好走啊,现在超市里丧尸太多了。

牵一发而动全身,引一个怪,就可能惊动一大群。

这一群丧尸,不是十个二十个,很可能是成百上千。

武士需要近身劈砍,一旦被包围,就彻底完蛋。

抗拒火环也不是万能的,怪物只要层层叠叠,围上两圈,这招就会失灵。

反正,现阶段,武士路线,不太可行。

还是应该和丧尸保持距离,尽量不引起太多丧尸注意,用雷电术一个个点杀。

以我如今的实力,精英怪以下,基本都能一击秒杀,效率其实不低。

就是这么搞,精神消耗太大,恐怕难以持久。”

高微思来想去,反复盘算,最后还是拿定了注意。

先换上全魔法装备试一试,万一不好使,再做调整不迟。

为了让魔法达到最高,高微把这么长时间积累的所有高魔装备都翻出来换上了。

现在他也不追求其他属性,什么防御、攻击、道术、敏捷,都可以暂时舍弃,就是要把魔法冲到最高值。

魔5的偃月,魔2的青铜头盔,魔5的魔法长袍,魔4的白金项链,魔2死神手套,魔3大手镯,魔3生铁戒指,还有一个魔3的蛇眼戒指。

如此一来,高微的魔法达到了惊人的3-30!

突破30点大关了,要知道,高微现在才刚23级。

换完装备,他现在就是个纯纯的法爷!

啪!

在高微的点射下,收银台附近的丧尸,一个接一个的倒下。

这算下来,每一次闪电,都有差不多30点经验的收益。

如果丝毫也不停歇,一分钟,高微就能劈出18到20次闪电。

但他根本不敢火力全开,如此频繁的使用魔法技能,会大幅消耗精神力。

精神力这玩意儿太过精贵,只能靠睡觉,或者升级来恢复,除此之外,什么药剂都没用。

为了更持久,高微不得不牺牲一部分效率。

一分钟,他差不多能收获400点经验,小白和骷髅宝宝,搜寻入口附近游走的零散丧尸,也能增加点添头。

三者合计,差不多是500经验\/分钟。

每隔10分钟,休息一次,每次5分钟,还能趁机处理一下各种垃圾装备。

该放进仓库的放仓库,该卖掉回收的,拿去换金币。

如此一来,高微每小时获得的经验,大概在2万左右,这么一算,高微愕然发现,竟然不比他在阳光小区扫楼多出太多。

这?

这合理吗?

归根结底,还是全魔法输出,休息的时间太多,根本发挥不出高微的全部实力。

扫楼的打法,是高微反复实战总结出来的精华,节奏把控,堪称一绝,基本不需要停下来专门休息,这才能保证效率。

但超市这种特殊情况,只能暂时这么将就,毕竟安全第一。

不过,这也给高微提了个醒。

他是三职业合一的混沌战士,单走法师路线,属于因噎废食,自废武功,注定走不长远。

只有三路并进,找到一个平衡点,才能发挥出最大效率。

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