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在本次世界进度休整期剩下的半个月左右时间里,慕北过着两点一线的充实生活:

在模拟器内学习各种课程,在专属房间里卖血。

在专属房间里卖血,在模拟器内学习各种课程。

重复,循环,日复一日。

当然,偶尔也会出现些许\"意外\"——

比如个别5到7阶的契约者利令智昏,被寰宇联邦开出的巨额悬赏所吸引,使用「强制对决权限」指定慕北为挑战对象。

由于慕北的烙印位阶还是5阶,所以哪怕是5阶的蝼蚁也有资格向ta发起强制对决。而一旦发起,被挑战者就无法拒绝。

当然,如果硬是要拒绝的话,慕北也不是绝对意义上的一点儿办法也没有——代价就是「无代价违例特权」减一。

这个代价大到ta根本不可能选择。

于是,慕北拿出一小部分卖血收益,在\"杀了么\"平台上连续实名挂出了13个悬赏。

因为从那之后,5到7阶中就再也找不到一个敢对慕北使用「强制对决权限」的契约者了。

只能说,当个\"大坏蛋\"的好处确实不少。

实力强绝,没有底线,睚眦必报——这是当前秩序乐园全体契约者对慕北的主要刻板印象。

(嗯……好像把\"刻板\"俩字儿去掉也没啥问题。)

毕竟,对于实力强大的君子,弱小者为了利益,尚且可以冒险,选择\"欺之以方\"。

但对于实力强大的坏蛋……弱小者为了生存,避之尚且不及,更遑论主动招惹?

这种\"威慑力\"带来的好处是显而易见的:

那些本来可能会骚扰慕北的小麻烦,现在都自动消失了。

那些本来可能会试探慕北底线的势力,现在都选择了保持距离。

甚至连个别原本对慕北有敌意的势力(这里点名黑旗商会),现在都开始思考维持敌对行为的必要性了。

另外,为了尽可能地向慕北示好,通销商会同样实名承揽下了几乎所有由ta发布的悬赏。

就比如,妖凤那个6阶前竞技天王的悬赏单子。

碍于穹木公会的威名,除了通销商会麾下的职业杀手团队以外,就没有哪个势力或个人愿意去接。

原因很简单:有命拿钱也得有命花。

杀一个马上就要晋级7阶,绝强已经几乎是板上钉钉,至强乃至巅峰之境也有不小希望的巅峰种子,必定会激起来自穹木公会的疯狂报复!

说到\"前竞技天王\",关于叶无敌和艾格斯这俩5阶和1阶前竞技天王的悬赏,其实在发布的那一刻就已经结了——

因为这俩人早就分别死在了上个任务期与前个任务期。

这倒是为慕北省下了两笔卖血收益。

而说到卖血……

现在,对于经过祛煞处理的1点生命值,通销商会给慕北的报价是:10个乐园币。

这个价格相较于500点体质时期,只翻了10倍。

原因在于:虽然慕北现在的生命值质量更高,但直接使用该生命力的门槛与二次加工的成本也随之上升。

权衡之下,600点真实·畸变·体质时的1点生命值,价值只是500点时的10倍。

即便如此,以慕北现在的生命值回复速度——

光凭「无上·永恒不灭」这个技能,慕北每秒就可以获得大约:121 x 308\/3180 x 10 = 117.19(单位:亿乐园币)的收益。

若是折合成灵魂钱币的话:

1秒约是11.7万灵魂钱币,1小时就是4.21亿灵魂钱币,1天就是101.26亿灵魂钱币。

一天百亿灵魂钱币,这笔钱虽然通销商会咬咬牙也可以拿出来,但由于金额过大的缘故,很容易引发内部的流动性风险。

因此,慕北跟通销商会之间关于卖血这件事的交易方式,主要是通过\"以物易劳\"与\"以物易物\"的形式。

所谓\"以物易劳\",指的是慕北用生命力结晶间接换取那些宇宙海盗冒着被寰宇联邦消灭的风险,在宇宙内到处替自己散播病毒的劳动。

由于宇宙海盗没有\"契约者\"这一层身份,通销商会自然不用在对待这群亡命徒时遵守\"一切均为等价交换\"的《初始条例》。

于是,通销商会可以尽可能地在确保不掉太多忠诚度的情况下,变着法儿地压榨他们的剩余价值。

比如——

通销商会并没有在这些宇宙海盗完成散播病毒的任务后直接给他们发灵魂钱币或其它种类的一般等价物。

而是给慕北的生命力结晶,作为一种\"应收账款票据\"。(而用生命力结晶作为\"票据\",则主要是为了让这些结晶不占用乐园内部的库存空间。)

这些亡命徒可以在1到3个月后凭自己手中的生命力结晶,来找通销商会换钱。

注意这两个定语:\"1到3个月后\" & \"自己手中的\"。

这背后通销商会的操作空间可太大了:

操作一:延迟兑付时间

海盗们完成任务后无法立即拿到钱,在这1到3个月的等待期内,他们可能会死于各种\"意外\",比如:被寰宇联邦抓捕,比如被其他势力暗杀,比如在任务中阵亡。而死人,是无法来兑换票据的。

操作二:票据不可转让性

\"自己手中的\"这个限定意味着票据无法转让、继承或交易。如果海盗在等待期内死亡,他手中的生命力结晶就作废了。通销商会甚至可以把这些结晶收回,再次作为\"报酬\"发给下一批海盗。

操作三:制造意外

通销商会甚至可以主动制造一些\"意外\",比如不小心泄露某个手中有大量生命结晶的海盗行踪给寰宇联邦,又比如在任务中暗中设置必死的陷阱。

通过这些操作,通销商会可以把实际支付的报酬压缩到承诺报酬的50%甚至更低!

而那些宇宙海盗呢?

他们就算明知道自己在被通销商会压榨,又能怎么办?

没有通销商会提供的技术,飞船,装备等资源和情报,他们这群罪大恶极之人连在宇宙中生存都很困难。

所以,他们只能咬着牙接受这些不公平的条件,继续为通销商会卖命。

而慕北呢?

ta才不在乎这些。

慕北只在乎自己的病毒能够尽可能多地散播出去,自己的「逆熵奇迹」能够尽可能多地收集负熵点数。

至于那些宇宙海盗的死活?

与ta何干。

……

至于\"以物易物\"中的\"物\",慕北从通销商会那儿换的是模拟器AI的使用时间。

在3阶的时候,慕北使用模拟器AI时,每秒只需支付100个乐园币。

现在,慕北虽然也不是不可以像以前那样,在使用模拟器时只支付区区100乐园币的成本。

但在\"一切均为等价交换\"的规矩约束之下,这只能换来价值100乐园币的服务!

为了保证使用效率,慕北在使用模拟器AI时,每秒向通销商会支付的等价物价值已经来到10万灵魂钱币。

这就占了差不多八成五左右的卖血收益。

这背后的原因,自然是因为慕北的思维速度变得比以前快了不知道多少倍!

ta的神经传导速度、信息处理能力、逻辑运算速度发生了不知道多少次量与质的飞跃。

以前需要1秒钟才能完成的思考,学会的知识,现在可能连1微秒都不需要。

为了让模拟的效率跟上慕北的思维速度提升,模拟器只能不断增加运行效率。

而更快的运行效率,就意味着更高的运行能耗,更高的运行成本。

因此,慕北在本次休整期后十几天的卖血收益,除了给宇宙海盗们的劳务费之外,都花在了模拟器上面。

……

(以下内容主要为解释,与剧情关系不大读到这里时,或许有读者可能会产生如下疑问:)

\"慕北难道就没有换一些别的东西吗?比如技能卷轴什么的,ta现在的技能栏那么空荡,怎么不多掌握一些技能,进一步提高数值和机制呢?\"

\"就算因为「熵增之力」绝大部分被动能力都无法掌握,那技法类被动能力呢?为什么不能像那个伽里俄斯一样,多掌握几门宗师级技法被动呢?\"

答案很简单:没有必要。

慕北确实没有换一些别的东西,也没给自己的技能栏上添加附属技能之外的技能。

而这并不是因为「熵增之力」的限制。

事实上,就算没有「熵增之力」,市面上占比超过99.999%的被动能力,对慕北也是没有用的!

除了基础被动、「适应进化」和「永恒不灭」这种在本质上已经与天赋无异,甚至涉及更深层次的\"被动\",以及「近战宗师」与「能量操纵宗师」这样的技法被动之外——

那些单纯就是在体内构建一个能量回路的一般被动能力,慕北根本就没有去掌握的必要性。

因为一个不朽、甚至是起源品质的一般被动技能,就算升至LV.Ex,也无法对慕北产生任何有意义的增益!

这些被动技能被发明创造出来的根本目的,是为了使像人类这样成长指数较低的种族在同阶不会落后那些高成长指数的生灵太多。

由于体量小的缘故,相同的被动技能放在人类身上的提升幅度就会很大,放在旧神上就会超大幅度缩水。

比如,有一个不朽品质的被动技能「力量强化」,可以让7阶人族的力量属性实际数值翻倍。

这对人类契约者来说是巨大的提升,但如果把这个技能放在慕北身上呢?

理论上,「力量强化」最多能让慕北的力量实际数值翻1.000000261倍。

(1.000000261 = 1 + 1\/.948)

理论上的提升幅度只有0.0000261%,实际上的提升幅度自然屁都没有啦。

至于其它种类的技法被动,慕北没有增添更多,主要是因为不同技法被动对同种类伤害的增幅无法叠加的特性。

比如:

就算慕北再掌握一门技法被动,比如说「刀术宗师」,ta在拿刀攻击时造成的物理伤害也只能得到「近战宗师」和「刀术宗师」中等级较高的那一个的增幅。

所有,实在没那个必要再去给技能栏中增添更多的技法被动。

……

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