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选手们立马看向自己身前的游戏机,然后就见里头教室游戏机的界面突然放大占据了整个画面,紧接着上面出现了两个熟悉的动画角色,一个正是选出来刚刚消失的玩家,一个是拿着斧头的骷髅。

游戏介绍再次出现,和之前相比要更具体些:此次主题是逃亡,逃亡区域是3d教学楼,玩家需要控制角色,即自己躲避骷髅追杀,代表胜利的出口位于教学楼的某个房间内,是个可以通往外界世界的洞口,时限半小时。

没有地图,没有线索提示,玩家只有将门一扇扇开过去这唯一选择,至于骷髅会听声辨位,包括呼吸声,它在没动静情况下匀速1.5m\/s,会从一楼走到五楼,再从五楼走到一楼,以此循环往复,至于发现后是何速度没有说明。

画面中,代表维克多的小人开场在二楼,因为一开始不知道教学楼有多大,有多少个房间,大部分选手都还是乐观的,毕竟时间才半小时,总该在合理范围内。

但等开场看到长长的走廊大家就都傻眼了,就这一层放眼望去粗略看,左右加起来绝对有40个房间,那五层不就是200往上?哪怕没有骷髅半小时也开不完啊!而且开了门总得往里观察观察吧。

由此可见,这破游戏设计出来就是朝着让玩家输去的,除非个别人运气爆棚,但这几率极低。

秦朝歌看不到维克多的表情,想来不会太好看,毕竟没有人能打赢必输的游戏,剩下的就是走个形式了。

半小时后,意料之内的全军覆没,场上没有责备声,毕竟换个人上结果大概也是如此。

开门怎么可能会没有声音,隔几道楼层还好说,邻近时不想被发现只能一动不动,而且还不能呼吸,更可恶的是心脏平缓没事,但跳动过快也会被视为出声,规则实在过于苛刻。

哦,上述结论是由部分玩家用生命证实的。

追击状态的骷髅敏捷度和敏锐度都是高配,和它在游戏开始前追杀选手一样,区别在于不会再放过任何一个人。

不动耗时间,动了又要被杀死,无论怎么看都是个死局,秦朝歌已经听了一耳朵的唉声叹气,但更多的是讨论声,因为众人发现玩家的死亡方式各不相同。

少数被斧头直接砍死,多数都会被扛到其他房间,有的被注射未知针管,然后角色吱哇乱叫身体出现变化,有的被控制在手术台上,不打麻药地被割肉剖体,有的被电击,有的被水淹,折磨方式数不胜数。

维克多也被折磨了,画面中的他被骷髅压在其曲起踩在凳面的左腿上。和骷髅的身形相比,他仿若一个幼儿般动弹不得,此时他还没死一直在努力挣脱,却仍像砧板上的鱼一般被死死压着连翻身都做不到。

下一秒,原本正在挣扎的维克多动作突然停滞,同组的人都看见有一根长筷子从后插进了他的心口,许是速度太快血还没有流出来,但那位置是心脏没错,正常情况下维克多应该很快就会死亡。

可游戏怎会按常理出牌,维克多没有死,左上角的血量只减了很少的数字,就在众人疑问之余,只见骷髅不知从哪拿了块砖头出来,就像是锤子敲钉般朝维克多的背砸了下去,就砸在那根筷子上,慢慢地,一点点地,磨洋工似的将筷子一小截一小截敲进去。

随着砖头的敲击,伤口处的血色也越来越多,维克多身下没多久就积了一大摊血。

筷子目测有五十厘米,也不知是给谁用的这么长,反正最后当筷子顶部的最后一截被敲进维克多心脏时,他终于死了,耗时八分钟。

不同而且特意表现出来的死亡方式让选手们都有了不好的预感,而这点在教室内游戏机的屏幕出现\"game over\",而外头场地上方却出现“开始游戏”时得到了验证。

同一时间,空地上的选手皆眼前一黑,等重新能视物却发现自己身处熟悉的场地内时,那脸色真是刷的一下就黑了。

玛德,这不就是刚才逃杀的教学楼吗?!第一个人游戏输了就直接全部人上?

对外界观众来说,就是站满选手的空地转眼间被一所巨大建筑覆盖,不同的是,他们看到的并非教学楼,而是一座研究所,这建筑外形上大家毫无印象,但最底下入口牌匾上的字他们认得,正是隔壁城市被秦朝歌炸了的地方。

里头的选手正在观察,和游戏一样,所有楼道仅出现门和顶上的照明灯。这里没有任何窗子,在里面的人分不清白天黑夜,只有一层层似乎走不完的长廊和一扇扇似乎开不完的门。

队伍还是原先的队伍,一百人被分成了五小组分散在五个楼道,秦朝歌看了看门上的数字,发现自己在五层。

现在情况很明显,他们是被拉进了游戏当中,就是不知如果死了是退出游戏还是直接死亡淘汰。

按照规则,骷髅是从一层开始“巡视”的,这也意味着他们目前是最安全的一批人。

“快趁时间把这层门都开了!”旁边传来一道低沉的催促声。

秦朝歌回头一看发现一个都不认识。不认识的好啊~这样才能无所顾忌。

其他人闷头便去开门,脚步匆匆,但又很小心翼翼。

没人想体验那千奇百怪的死法,在没有别的出路之前,他们只能按照规则先尝试寻找出口。

但当第一个人打开时就发现了不对,原本游戏里开门后看到的皆是普通教室、办公室或厕所之类的场景,只不过相对正常房间相比要更杂乱些,可此时门内的构造却完全大变样了,居然变成了实验室。

不是那种普通的化学实验房间,里面透明的玻璃罩内漂浮着的是说不出物种的生物,紧闭着眼睛不知生死。

秦朝歌悠闲踱步,然后在已打开的门口往里瞟了一眼,这熟悉的画面,不就是研究所那边的风格吗?

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