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在布琼尼带领骑兵席卷了德军通信兵疏于防卫的通信中心时。

由于此前已经收到了其它战线德军遭遇苏军部队反攻的情报,德军部队在布琼尼发起突袭行动的同时,进行了警戒性质的部署变更。

一方面,德军步兵师主动派出了部队,向原先暂时忽略的山谷方向侦查前进,以扩大保卫关键突击路线的警戒圈。

另一方面,原先与主力平行行动,掩护主力侧翼,但是由于地形原因与主力间距较远的,德军第一山地师,也奉命向主力方向靠拢。

这就使得布琼尼预计最糟糕的情况提前发生。

德军不再无视与己方进攻路线呈一定夹角的丘陵地带,开始从两侧向山谷内部挤压,尽管这种行动的目的,仅仅是为了减小不同部队之间的空白地带,以降低被苏军反击部队渗透的风险,并不是准备围剿尚不为德军所知的布琼尼部。

但这一行动已经事实上彻底将布琼尼部堵死在了山谷中,而如果此前布琼尼的决定是撤退,可能现在已经被德军第一山地师,直接堵在山谷出口了。

不过之前向死而生的行为,虽然给布琼尼争取了一些活动空间,但是情况依然严峻。

而比这种形势更为严峻的问题是,没有上帝视角的布琼尼暂时对这一情况一无所知。

…………

此刻布琼尼一行,正在古堡后山的树林中休整,之前成功的突袭,极大的提升了部队士气,尽管奋起反抗的德军步兵打伤了好几名骑兵,让这些骑兵不得不脱离战斗序列,返回后卫营所据守的防线。

“特列季科夫同志,这是德国人留下的文件。”

布琼尼以一种别扭的姿态,将几名士兵从德国佬焚烧机密文件的火炕里取出的“文件”——或许叫做黑色碎纸片更合适——递给了看着他行为发愣的薯条君。

原本在拿到,这些士兵从德军紧急废弃的驻地刨出来的东西时,布琼尼是不准备转交给薯条君的。

毕竟这些东西一看就已经被德军毁灭到了没有价值的地步。比灰烬强不了一点的纸片,一支断了的蓝红铅笔,被折断的文件夹,那个都不像有情报价值的样子。

但是谁让刚刚进入休整状态,内务部人员就立刻靠了上来,开始询问自己下一步计划。

将薯条君这种紧跟大腿步伐的表现,当成某种暗示的布琼尼,只能是把这些破烂拿出来,企图暂时转移一下薯条君的注意力。

虽然这些破烂成功如布琼尼预料,暂时转移了薯条君的注意力。不过他并不知道,吸引薯条君的,不是所谓德军文件,而是这些破烂上面的可互动提示。

“彩蛋吗?知道EA喜欢埋彩蛋,喜欢搞小细节,但是这种破烂怎么也能互动?”,根本不知道这些东西来源的薯条君,内心充满了一名玩家的吐槽。

不过还是老老实实的发起了互动操作。

于是薯条君就在布琼尼的注视下表演了名为纸片复原的魔术。

原本只是电报纸焚烧后残余的边角料,居然薯条君揉搓几下后,变成了一张完整的电报纸,上面记载着这个通信中心,在受到突袭前一刻,转达给周围所有部队的集团军新命令:

第17集团军,斯蒂尔普纳戈尔步兵上将令,1941年6月22日 15:10

第24、295步兵师于11时上报司令部关于苏军反击部队情报,为提防苏军渗透行动,我命令如下:

(1)各部队扩大外派警戒部队巡逻范围。

(2)集团群南翼向北靠拢,缩小部队间隔。

斯蒂尔普纳戈尔

这张原本用德文密语写就的命令,虽然被神通广大的系统彩蛋功能,转换为了俄语明文。

但看到内容只是本能感觉不妙的薯条君,还是选择直接将电报纸递给了布琼尼,希望大佬给出专业判断。

而此刻的布琼尼正在依靠自身顽强意志力,与系统的认知修正能力对抗,甚至没有注意到薯条君脸色从欣喜向紧张的转变,更顾不上伸手来接电报纸。

毕竟凭空造纸这种事情,还是太离谱了。

不过当布琼尼的手,最终下意识接触到电报纸后,系统认知修正力和作为军人布琼尼的顽强意志之间的较量,以系统大获全胜告终。

这一结果,即直接让布琼尼完全相信了这种来路完全“不靠谱”的情报,也对薯条君的信任来到了新的层级。

(薯条君战斗系统第七条规则

彩蛋系统的介绍

1剧情人物互动性彩蛋

与充当背景板的重要剧情人物发生互动,随着信任等级提升,薯条君的系统能力将套用剧情人物的认知模版生效(例子:第66章,苏军炮兵军官指挥的系统区域炮火支援,以苏军炮兵军官的认知生效)

pS:作者听说,硫磺岛充当背景板和你一起冲上海滩的美军士兵以及和这些美军士兵战斗的日军士兵丢的雷和发射的子弹,在某些特殊位置会对玩家造成伤害。不知道真不真。

2稀有可互动物体彩蛋

通过收集地图中各种稀有的可互动物品,并进行相关操作,可以获得诸如德军情报一类的稀有资料(例子:本章薯条君收集到的德军电报残片,可以触发获得德军情报的彩蛋)

pS:坑爹的战地彩蛋任务太难做了。)

在花了几秒钟看完,这张德军电报纸记录的内容后,布琼尼马上一身冷汗惊出。

“命令,后卫营,立即放弃阵地向西南山区撤离,其他人,立刻出发!”

布琼尼在等待他做解释的薯条君眼巴巴的注视下,直接跨上了战马,下达了命令。

“速度,快,诺维奇,一定将命令送到!”

“是,上校同志!”

刚刚休整没有十分钟的苏军骑兵,迅速的翻身上马,跟随布琼尼而去。依靠系统赋予马术的薯条君,虽然没有被布琼尼迅速的状态改变晃点,导致被骑兵们甩开。

但是内心却翻起了大大的疑惑,所以问题真的很严重?那我是不是该跑在前面,毕竟肉侦开团这种活,我干才合适。

在薯条君开始加速,准备冲到队伍最前面执行自己想法的同时。

“特列季科夫同志,拜托你也去后卫营吧,另外这是德国人留下的另外一些东西”

布琼尼策马加速,超过了试图成为骑兵尖兵的薯条君,一边把装了士兵从德军紧急撤离地点找到的其他破烂的背包丢给薯条君,一边向他认为最有可能从当前德军保卫圈中突出去的内务部特别人员以交代后事的语气拜托到。

在通人性的战马,感知到上校情绪,直接将薯条君带离骑兵队列,向后卫营方向狂奔的时候。薯条君和布琼尼上校内心的想法都十分复杂。

布琼尼上校:希望一切还赶得上,希望能有人活着冲出去。

薯条君:我被大腿踹了?我什么都没干啊!

…………

此刻与薯条君相距不到5公里的后卫营阵地,德军山地师的先头侦察兵,已经开始与后卫营交火。

双方都是精锐的轻步兵,都是以丘陵地区为主要作战地域的特殊单位,双方的交火,从一开始就明显区别于之前薯条君所面临的战场。

没有大炮的轰鸣,也没有机枪的嘶吼,最为接近的情况是之前蒙古士兵对德军步兵师开展的游击散兵战。

清脆的步枪声,不时的从山谷各处传出。只不过这一次不是苏军士兵对德军士兵的单方面偷袭胜利,而是双方在极近距离的试探性交火,在只闻其声,不见其人的窒息状态下,双方的伤亡在接触的一瞬间大量产生。

不过这种预料之外的战斗,在双方第一波造成最大伤亡后,立即随着双方都收缩警戒圈,并缓缓后撤而结束。

这只是残酷战斗的开胃小菜罢了。

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