‘好了,往好的方面想,至少(自己)完成了对这个商会的处理。想象一下结束了战斗的主角来这里挑选技能的场面,还挺……嘶。等一下……前期主角好像身无分文的样子——要是为了挑选功法来到这里……怕不是会被直接赶出去。……毕竟,设定上这里可是高级消费场所……嗯,然后出来一个阔少突然对主角展开嘲讽,接着被主角打回去,然后灰头土脸的给主角送技能?似乎也不错的样子……嗯……之后可以考虑一下!……emmm’
脑海中忽然出现了主角被打脸然后弹反回去的剧情。(弹反?)
而且还相当完善?emm……林很难评价这个现象。
她其实有些想法,不过……
“……(不,这个剧情要发生,主角至少也需要,能够前往商会的理由——所以,至少需要积累一定的财富,有了点能够在这里花钱的资格才比较好触发这个剧情,不然主角身无分文来这里,然后被打脸了,就算想要打回去也没有什么合适的理由啊……
虽然但是,直接靠武力说话似乎也不是不行——emmm,似乎可以作为一个在主角没有足够的资金,但是有很需要某些新功法的时候的一种,获得功法的手段?……好吧,只能作为备选项。但除了这种特殊情况之外,肯定也需要考虑一些正常情况。如果不希望触发这种剧情呢?
那,在正常情况下,主角肯定是为了解决自己的需求,才会来到这个地方的。为了获得新的技能(功法)才会来到这里……所以,在进行这个剧情之前,需要让主角拥有一定的财富。……财富……唔)”伸出手指,轻轻地触碰着自己的额头,林缓缓睁开眼睛:“……果然,比起做游戏,我还是更喜欢玩游戏吧……”
“财富,想要让主角积累财富,就需要让主角拥有获得财富的资格。在故事之中,主角拥有非常多的选择,而在游戏中,这种积累财富的方式只有一种——战斗!通过战斗来获得资源。不管是杀死郊外的野兽,利用它们身上的材料来做简单的售卖。
亦或者是解决掉为害一方的山贼,将他们积累的财富一网打尽(虽然但是……有点利用山贼敛财的不道德感……但是作为游戏的话,也就无所谓了。嗯……)”
“办法有很多,主要的思路还是打架。那么,打架之前,主角就首先需要养伤,并且将自己的战斗能力抬到一个合格的地步。之前构思的剧情范本倒是只持续到和女Npc见面的部分……有点麻烦啊。嗯……”
“嘀嘀咕咕的,你好烦啊。”在林思考的时候,一个身影忽然出现在了她的前方。
“啊,要思考的事情想好了?”是天道娘,对方的脸上带着三分不耐烦的看着林。
一脸不开心的天道娘缓缓叹了一口气,然后什么也没说……
“嗯?”注意到了天道娘有些不开心,但对方不说的话,林也不好开口询问……毕竟对方既然没有第一时间开口,那林就算询问了,估计也没办法得到什么回答。
“你呢?你还在想什么?”不出所料的,天道娘将问题重新抛了回来。
看着对方,林把手在空中转了转:“就还是……剧情方面的,乱七八糟的事情咯。”
“比如?”
“呃……比如说主角在前期战斗力不足的情况下要怎么获得足够的战斗能力,又或者,主角在战斗能力之后,要杀点什么东西来积攒财富?”林摊手。
“嗯……嗯?”杀点什么东西?天道娘用眼神质疑林的表达。
“(摊手)不觉得很符合玄幻世界的风格吗?”
“……打打杀杀,也不错吧。好吧,如果这是你的计划的话。我没意见。”
天道娘撇了撇嘴?
“嗯,打打杀杀,快意恩仇,然后在战斗中临场突破,一举将敌人解决?”利用升级来刷新生命值是吧!真是卑鄙的外乡人!
“说回你刚才说的那些东西。主角获得战斗能力的部分怎么说?”
“从主角从矿坑里面醒来,然后费劲千辛万苦回到家族内部,这段剧情里,主角是一直在带着伤势进行战斗的。所以,主角回到家族之后,第一时间肯定是养伤!至于要怎么养伤——嘛,这件事就交给小姑来处理吧!作为长辈,至少要有一点人脉嘛!”
“……要是有人脉,还至于让自己的侄子被别人凭空蒸发?”天道娘一眼就看出了林剧情设定中的瑕疵。
“呃……”严格来讲倒也不是非常严重的失误——不过,好吧,这确实是一个不太恰当的设定。
“那……把小姑设定成管理草药的?让她有一家自己的草药店,然后,主角受伤之后,她就可以以友情价给主角看病了?”
“……别人就不能给主角友情价看病?”
“呃,这个……家族内部势力繁多,家主之位群狼环伺,人心惶惶,这样那样……就。”林转动着手腕,用期待的眼神看着天道娘,似乎在期待对方理解自己所说的东西。
“好吧,也算是个合理的理由。一边走一边说吧,别杵着了。”天道娘看了眼林,随后邀请她在周围走走。
“嗯。好。”林点了点头,跟上了天道娘。
“对了,既然要给小姑设定一家店铺,那……果然还是给她在周围找个门面比较好吧。你觉得这个地方怎么样?嗯,距离商会很近!”在林眼中,距离商会很近是个加分项,因为从游戏的角度来讲,你在回城买完东西之后可以立刻补一波血(?)。算是一种——嗯,为了游戏的便利性而做的设计?
啊,作为玩家,林很喜欢把各种各样的商店全部堆在一起,这样可以在进行补给的时候少跑两次路。
“……可以和,售卖功法的商会并列在一条街上的草药店?你想把她的身份设定的比较神秘吗?”